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AVANT DE COURIR : touchez « Musique » pour choisir une playlist et « Suivi GPS » pour activer votre GPS ou votre accéléromètre ! Attachez-vous bien à votre siège d'hélicoptère, le voyage va être mouvementé...
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Les portes de la ville ne ferment plus, rendant Abel vulnérable à une invasion de morts-vivants. C'est à vous de les distraire.
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Il est temps de vous habituer à votre nouveau rôle de Runner 5. Accompagnez le chef des runners dans une visite de votre nouveau chez vous, Abel Township.
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Une jeune fille est coincée au milieu des zombies. Vous ne pouvez pas laisser mourir une enfant sans défense... N'est-ce pas ?
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Une colonie proche se trouve sur la route d'une horde en approche. Leurs communications sont coupées. Seul le message d'un runner peut les sauver.
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Janine aimerait que vous vous rendiez à New Canton au plus vite. Elle s'expliquera peut-être en chemin.
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Vous êtes loin de chez vous, et un silence radio règne depuis des heures. C'est à se demander si quelqu'un est à votre recherche. Il y a peu de chance...
8
Le docteur Myers vous demande de récupérer des trousses de secours. Si vous rencontrez des runners de New Canton, improvisez.
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Janine a besoin que vous retourniez sur le lieu du crash de l'hélicoptère qui a marqué votre arrivée. Allez-y avec Runner 8 pour récupérer ce que vous pouvez.
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Une traîtresse s'est enfuie avec des informations vitales, rattrapez-la avant qu'elle s'échappe !
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Le docteur a entendu dire qu'il y avait de l'équipement utile dans l'hôpital du coin. Ça pourrait peut-être donner des indications sur le contenu de la boîte du CDC que vous avez trouvée à votre arrivée.
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Vous avez récupéré un message de Paula, la petite-amie du docteur Myers. On dirait qu'il est enfin temps d'obtenir des réponses.
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Le docteur a besoin que vous alliez récupérer quelques médicaments pour elle. Tout détour ne sera que mineur et sûrement sans importance.
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Un dossier critique manque dans les documents de la boîte du CDC que vous avez récupérée dans l'hôpital. Le docteur Myers saura peut-être où le trouver.
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Le moral est au plus bas à Abel. Le seul et unique remède : les jeux. Fouillez les magasins du coin pour y trouver quelque chose qui occupera l'esprit des habitants.
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Rejoignez les runners 4 et 8, qui observent les zones hors du réseau de caméras d'Abel. Plus on en sait sur l'environnement immédiat, mieux c'est.
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Le savoir rime avec le pouvoir et, en cette époque post-apocalyptique, c'est presque aussi précieux que les balles. Rejoignez Runner 10 dans un voyage vers la Colonie rouge afin d'échanger des informations.
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Abel s'est procuré le casque d'un runner de New Canton. Pourquoi ne pas l'emmener lors de votre prochaine course aux provisions ? On ne sait jamais ce que vous pourriez entendre.
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Un ami est dans un état critique. Il ne fait confiance qu'à vous pour réaliser sa dernière volonté.
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Partir à la recherche de provisions est l'occasion rêvée pour une conversation avec Runner 8. Et elle en sait plus qu'elle en dit.
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New Canton prépare son attaque, mais Abel a plus d'un tour dans son sac. L'important, ce n'est pas vos informations, mais les leurs.
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Les enjeux ont évolué et New Canton est désormais le dernier de vos soucis. Vous avez un seul objectif : survivre.
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Retournez à Abel pour y évaluer la situation. S'il en reste quoi que ce soit.
Abel Township Races
1
Poursuivez les recherches pour le docteur Myers. Remarque : vous n'avez pas besoin de courir 5 km en une seule fois, vous pouvez vous arrêter à tout moment et reprendre plus tard.
2
Il est temps de rendre visite au professeur Van Ark. Remarque : vous n'avez pas besoin de courir 10 km en une seule fois, vous pouvez vous arrêter à tout moment et reprendre plus tard.
3
Suivez la piste du professeur Van Ark. Remarque : vous n'avez pas besoin de courir 20 km en une seule fois, vous pouvez vous arrêter à tout moment et reprendre plus tard.
New Canton Races
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Enquêtez dans le centre Keeley. Remarque : vous n'avez pas besoin de courir 5 km en une seule fois, vous pouvez vous arrêter à tout moment et reprendre plus tard.
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Rendez-vous à l'hôpital Steve Reeves pour y rencontrer les scientifiques du centre Keeley. Remarque : vous n'avez pas besoin de courir 10 km en une seule fois, vous pouvez vous arrêter à tout moment et reprendre plus tard.
3
Prenez part à l'attaque préventive de New Canton sur la tour Jeffro. Remarque : vous n'avez pas besoin de courir 20 km en une seule fois, vous pouvez vous arrêter à tout moment et reprendre plus tard.
